Märkamatu korduskohaga video loomiseks anna pildist videot tegevale mudelile sama pilt nii algus- kui ka lõppkaadriks. Kirjelda liikumist, mis naaseb loomulikult alguspunkti. Seejärel kontrolli ühenduskohta kaaderhaaval ja eemalda enne eksporti dubleeriv kaader. Kui mudel ei anna soovitud tulemust, saab ühenduse peita edasi-tagasi esituse või lühikese hajutusüleminekuga, kuid need võtted sobivad ainult teatud liikumistele.
Milline on veatult korduv video
Ühenduskoht võib välja paista kolmel moel: miski hüppab teise asukohta, valgus muutub järsult või tekstuur, näiteks teralisus või veemuster, paigutub ümber. Veatult korduvas videos pole ühtegi neist.

Kõige paremini kordub liikumine, mis on loomult tsükliline:
- toode aeglaselt pöörleval alusel, üks täisring
- kangas, suits, udu või vedelik liigub sujuvalt paigal
- valgus liigub üle pinna ja naaseb
- kaamera tiirleb või liigub sujuvalt lähemale ja tagasi
Ühesuunaline liikumine, näiteks kõndiv inimene või täituv klaas, ei sobi hästi korduseks. Vali teine kaader.
Meetod 1: algus- ja lõppkaader katkematuks korduseks
Mitmes pildist video loomise tööriistas saab määrata nii esimese kui ka viimase kaadri. Kling nimetab seda Start and End Frames ning ütleb, et see töötab kõige paremini visuaalselt sarnaste piltide ja kuni umbes viiesekundiliste klippidega. Suured erinevused võivad põhjustada kaadrivahetuse. Luma lisas 2024. aasta juulis Dream Machine'ile eraldi Loops-funktsiooni. Runway on viinud võtmekaadritega töötamise kasutuselt kõrvaldatud Gen-3-mudelitest oma Animate Framesi rakendusse.
Meie töö käib nii:
- Loo üks õnnestunud staatiline pilt lõplikus kvaliteedis. Kogu järgnev video võtab selle välimuse üle.
- Kasuta seda nii algus- kui ka lõppkaadrina. Kirjelda liikumist, mis naaseb: „kaamera tiirleb aeglaselt 20 kraadi vasakule ja tagasi”, „siid hõljub üles ja vajub tagasi”.
- Jälgi, et pilt ei jääks peaaegu paigale. Ühesuguste algus- ja lõppkaadrite puhul annab mudel vahel peaaegu liikumatu klipi. Rõhuta kirjelduses nähtavat liikumist või kasuta meetodit 2.
- Genereeri partiidena. Arvesta, et enamik tulemusi tuleb kõrvale jätta. NPRi teatel tegi ühe laialt levinud tehisintellektireklaami meeskond ligikaudu 300-400 genereerimist, et saada 15 kasutuskõlblikku klippi.
Kaheosaline võte. Pikema või huvitavama videotsükli jaoks loo teine staatiline pilt B, mis erineb esimesest A-st vaid veidi. Genereeri A→B, seejärel B→A ja ühenda need. Saad 10-sekundilise areneva tegevusega videotsükli, kus kumbki osa jääb mudelile sobivasse lühikese klipi vahemikku.
Sama lähenemist, kus kõigepealt valmivad võtmekaadrid, kasutame pildist tehisintellektiga tootevideo loomisel. Korduvas videos on lõppkaader lihtsalt ühtlasi alguskaader.
Meetod 2: edasi-tagasi esitus ja hajutusüleminek
Kui sul on ainult ühesuunalise liikumisega klipp, aitavad selle korduma panna kaks võtet.
| Meetod | Kuidas töötab | Milleks sobib | Mille puhul ei tööta |
|---|---|---|---|
| Katkematu kordus | Viimane kaader = esimene kaader | Kõigeks | Vajab kõige rohkem genereerimisi |
| Edasi-tagasi (ping-pong) | Esitus esmalt edaspidi, seejärel tagurpidi | Kaamera sujuv liikumine, aeglane tiirlemine, üle pinna liikuv valgus | Suits, vesi, kangas ja kõik, mida mõjutab raskusjõud: tagurpidi esitus mõjub valesti |
| Sujuv hajutusüleminek | Sulanda viimased 0,5-1 sekundit esimeste 0,5-1 sekundiga | Udu, abstraktsed tekstuurid, pehmed gradiendid | Teravad servad ja tooted: tekivad topeltkujutised |
| Lõige liikumise pealt | Peida ühenduskoht kiire liikumise või välgatuse taha | Sotsiaalmeediareklaamid, tiitritega montaaž | Rahulik veebilehe avavaade |
Edasi-tagasi esitus on levinud viis video kiireks korduma panemiseks. Aeglaselt liikuva kaamera puhul on võte märkamatu, tõusva suitsu puhul ilmne. Hajutusüleminek sobib meeleolukaadritele, kuid kroomitud pudeli puhul näed poole sekundi vältel kaht pudelit.
Kontrolli ühenduskohta enne eksporti
Tee seda iga kord, isegi kui generaatori eelvaates tundub video „korralik”.
- Pane video tavalises mängijas korduma terveks minutiks.
- Aseta viimane ja esimene kaader teineteise peale ning vali redaktoris ülemise kihi segamisrežiimiks Difference. Kõik, mis pole must, näitab hüpet.
- Vaata viimased 10 kaadrit ükshaaval läbi: kas valgus või säritus muutub järsult? Tehisintellektimudelid muudavad klipi jooksul heledust.
- Vaata teralisust. Kui müra või veetekstuur ühenduskohas ümber paigutub, lisa kogu klipile kerge ühtlane teralisus, et muutust varjata.
- Eemalda dubleeriv kaader. Kui viimane kaader on esimesega identne, kustuta üks neist. Sama kaadri kahekordne esitus tekitab väikese, kuid nähtava jõnksu.
Märkamatu korduskohaga video eksport
- Kestus: veebilehe avavaates 6-12 s, sotsiaalmeedias 5-15 s. Video peaks sisaldama täisarvu liikumistsükleid.
- Suurenda eraldusvõimet ja puhasta pilti enne kodeerimist, mitte pärast.
- Veebi jaoks: H.264 MP4 ilma heliribata, 2-4 Mbit/s ja avapilt. Kõik seaded, failimahu arvutuse ja HTML-näite leiad meie veebilehe taustavideo juhendist.
- Sotsiaalmeediasse: ekspordi samast põhifailist kärbitud versioonid 9:16, 4:5 ja 1:1. Platvormid panevad lühikesed klipid ise korduma.
- Säilita põhifail ProResi või suure bitikiirusega MP4-vormingus. Sellest lähtuvad kõik hilisemad kärped, värviversioonid ja tekstiga variandid.
Just siin tasuvad korduvad videod reklaamis ära: ühest puhtast põhifailist saab teha tosin varianti. See on kiireim viis võidelda reklaamiväsimusega.



