1. Главная
  2. Блог
  3. 3D на сайте / WebGL

Сайт на Three.js: разработка, стоимость и сроки

Простыми словами о том, из чего состоит сайт на Three.js, кто его создаёт, сколько времени занимает разработка и во что обходится поддержка.

ASFARI digital5 мин чтенияОктябрь 2026

3D-сфера: одна половина показана чёрной каркасной сеткой, другая - сплошной розовой поверхностью

Сайт на Three.js - это обычный сайт на HTML, CSS и фреймворке вроде Next.js, к которому добавлен WebGL-холст. Он рисует 3D в реальном времени с помощью графического процессора устройства посетителя. Небольшая команда собирает такой сайт из четырёх составляющих: дизайн, 3D-модели и материалы, программирование эффектов и обычная клиентская часть. По опубликованным оценкам студий, разработка занимает 8-14 недель для сайта с одним 3D-эпизодом и 14-20 недель, если 3D используется повсюду. Бюджеты начинаются от 8 000 $ за флагманский WebGL-сайт у фрилансера и доходят до 50 000-100 000 $ за студийную разработку с 3D на каждой странице.

Это руководство для заказчика. Знать программирование не нужно, но небольшой пример кода поможет понять, за что вы платите.

Технологии сайта на Three.js простыми словами

Составляющая Типичный инструмент Что позволяет делать
Фреймворк Next.js или Vite + React Страницы, переходы между ними и HTML, подготовленный на сервере и доступный Google
Движок 3D-рендеринга Three.js Рисует геометрию, свет и материалы на <canvas>
Слой React React Three Fiber (R3F) + drei Позволяет описывать 3D-сцену с помощью компонентов React
Анимация GSAP + ScrollTrigger Связывает движение камеры и появление элементов с прокруткой страницы
Плавная прокрутка Lenis Добавляет прокрутке инерцию и делает её поведение одинаковым на разных устройствах
Физика Rapier или cannon-es Гравитация, столкновения, объекты, которые можно опрокинуть
Модели и материалы Blender, glTF/GLB, Draco, KTX2 Модели экспортируют в glTF и сжимают для работы в браузере
Шейдеры GLSL Небольшие программы для графического процессора, которые создают необычные поверхности, искажения и частицы

Деталь для бюджета: раньше часть плагинов GSAP была платной. После приобретения компанией Webflow GSAP и ранее платные плагины Club стали бесплатными, в том числе для коммерческого использования. Эту лицензию больше не нужно закладывать в расходы.

Как выглядит код сайта на React Three Fiber

Если вы слышали о сайтах на React Three Fiber и хотите понять, как это устроено, вот готовая сцена для первого экрана, которая загружает модель товара:

import { Suspense } from 'react'
import { Canvas } from '@react-three/fiber'
import { useGLTF, Environment } from '@react-three/drei'

function Bottle() {
  const { scene } = useGLTF('/models/bottle.glb')
  return <primitive object={scene} />
}

export default function Hero() {
  return (
    <Canvas dpr={[1, 2]} camera={{ position: [0, 0, 4], fov: 35 }}>
      <Suspense fallback={null}>
        <Bottle />
        <Environment preset="studio" />
      </Suspense>
    </Canvas>
  )
}

Двадцати строк достаточно, чтобы показать модель на экране. Недели уходят на свет в стиле бренда, осмысленное движение и стабильную работу на телефонах среднего класса.

Как создают сайт на Three.js: шесть этапов

  1. Концепция и раскадровка анимации. Ещё до написания кода по кадрам продумывают, что посетитель увидит и с чем сможет взаимодействовать на каждом этапе прокрутки.
  2. Подготовка 3D-материалов. Модели создают или дорабатывают в Blender, накладывают текстуры, экспортируют в GLB и сжимают. Если есть только CAD-файлы, этот этап займёт больше времени.
  3. Прототип на настоящем телефоне. Одну черновую сцену проверяют на Android среднего класса. Здесь можно отказаться от неудачной идеи с минимальными затратами.
  4. Разработка. Создание сцен, настройка их поведения при прокрутке, HTML-страницы вокруг них и подключение CMS.
  5. Скорость и запасные варианты отображения. Сжатие, версии для устройств разной мощности, статичные изображения и режим уменьшенного движения. Подробнее - в руководстве по производительности 3D-сайтов.
  6. Проверка качества и запуск. Тестирование в разных браузерах, проверка доступности, аналитика, Search Console.

Загрузка: почему 3D появляется последним

Главное техническое решение для сайта на Three.js - порядок загрузки. По данным Utsubo, ядро Three.js занимает около 600 KB после минификации, а вместе с drei, постобработкой и GLB - уже больше 3 MB. Этот объём не должен задерживать появление заголовка.

Схема загрузки 3D-сайта: сначала HTML и статичное изображение, после первого отображения страницы - 3D-код и файлы, затем интерактивная сцена
Сначала отображаются HTML и статичное изображение. Затем загружаются 3D-код и файлы, а сцена плавно заменяет изображение.

Поэтому сначала страница отдаёт HTML и статичное изображение, а уже потом загружает 3D-код. Даже при медленном соединении посетитель видит полноценную страницу.

Кто создаёт сайт: команда

  • Дизайнер / арт-директор: внешний вид, типографика, характер движения.
  • 3D-художник: моделирование, UV-развёртки, текстуры, свет, экспорт.
  • Креативный разработчик: Three.js/R3F, шейдеры, движение при прокрутке, производительность. Такого специалиста найти сложнее всего.
  • Фронтенд-разработчик: HTML-часть сайта, CMS, формы, базовая SEO-настройка.
  • Тестировщик: устройства, браузеры, доступность.

В небольших студиях один человек совмещает несколько ролей, а фрилансер может выполнять их все. Поэтому сроки и цены так различаются. Опубликованные диапазоны собраны в нашем руководстве по стоимости 3D-сайтов.

Three.js, Webflow, Framer или Spline

В Webflow и Framer можно встроить 3D через виджет или блок кода. Для одной декоративной сцены этого достаточно. Если же на 3D построена вся подача, нужен полный контроль над кодом и порядком загрузки. Сравниваем варианты в статье «Webflow, Framer или индивидуальная разработка».

Перед составлением задания загляните в нашу подборку примеров WebGL-сайтов: реальные проекты сгруппированы по задачам, которые решает 3D.

Поддержка: что происходит после запуска

  • Фиксируйте версии библиотек. Three.js часто обновляется, иногда с изменениями API. Обновления нужно внедрять осознанно.
  • Обновляйте модели и материалы. Новый товар или цветовой вариант проходит тот же процесс подготовки модели.
  • Проверяйте устройства. Браузеры и графические процессоры меняются; раз в квартал тестируйте сайт на настоящих телефонах.
  • Поддерживайте версию без 3D. Именно HTML со статичным изображением видят Google и маломощные телефоны.

Частые вопросы

Источники

НОВЫЙ ПРОЕКТ

Расскажите
о задаче

Что нужно?

Заявку получим на hello@asfari.digital. Ответим в течение 24 часов.

    Подробнее об услуге ПРИМЕР ПРОЕКТА